按钮:一个可能对你的日常工作有益的iPhone游戏

那些看过连续剧《迷失》的人也许对第二季里面的中心“一个按钮”有兴趣。每隔108分钟,你都必须输入一些数字并且按下一个按钮,否则这个世界就会毁灭。现在,一个iPhone游戏出来了,把“按下按钮”这个动作变成了一个带有心理测试味道的东西。
这个游戏的名字就叫“按钮”,非常简单。在屏幕中间有一个大按钮,当它忽然亮起来时,你就要去按一下它。那么为什么有人会玩这个游戏呢?以为每当你按下一个发亮的按钮后,就有可能得到一些奖励。另一个原因是,当你在进行一个日常的枯燥无味的工作时,比如清扫大街,这个游戏可能帮助你比较轻松的度过这一天,并且对工作没有太多抱怨。
游戏由Blank Software创建,创始人 Greg Kumparak认为这是一个“被动”的游戏,你可以在一天中的任何时段来玩它。当测试这个游戏时,很多玩家都反馈,这个游戏会帮助他们度过一天的程序性的日常工作。时刻警惕到一个会亮起来的按钮,然后去按他,还可能得到一个奖励。这让那些在程序性工作当中的人感受到了一些牵挂和刺激。至于奖励,最普遍的是比如20块的礼品卡。当然,礼品的价值会可能越来越大。
游戏将会和Twitter连通。当你把Twitter帐号跟“按钮”相连后,当你得到一个奖励并且把消息传送到Twitter之后,就能得到更多的加分。当然,这是游戏的乐趣的一部分,并且能够帮助传播。
游戏中,按钮亮起来的时间是随机的,而每一个用户都会等到按钮亮起来。在一个随机的时点,某个用户的按钮会变成一个礼物,亮起来,如果这个用户这是按下了这个“礼物按钮”,那么就会得到这个奖励。而如果这个用户没有按下,那么这个礼物就会退回到系统里,等待下一个时点出现在另一个手机的屏幕上。
这是一个免费游戏,计划通过在屏幕上安放广告来获取收入。而Kumparak透露,一旦这个游戏赢得了欢迎,就会有好的多的方式来获取收入。
游戏将很快在AppStore里出现。