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去年iFun是iPhone上最酷的应用之一,它能使iPhone或者iPod Touch被用来指挥PC上的游戏。但iFun只能指挥SGN旗下的游戏,比如iGolf。现在,iMo就要让这个功能适用到所有的游戏。
大多数PC游戏都是用鼠标+键盘的方式来操作。大多数重度游戏玩家都喜欢这个方式,而很多业务玩家更喜欢遥控器这样的东西。其中最流行的就是任天堂的Wii,它使用了基于动作感应的控制系统。iMo就能实现类似的功能。iMo利用了iPhone和PC之间的蓝牙或者Wifi连接功能。
用iPhone作为控制器的好处就是:更容易携带,因为你到任何地方,本来就会带着iPhone。如果在出差途中想对着笔记本玩一把游戏,那么这就是最好的选择。
iMo在AppStore里的售价是0.99美金。将来,iMo会在其它平台比如Android Market也有卖。最后,iMo打算也为其它的游戏控制装备提供支持和兼容,比如Wii,PS3,xBox 360。
提问:用iPhone来控制许多装置和事情是一个大生意。不过,PC游戏毕竟不适合那些要用遥控器来玩的游戏,对吧?
回答:是的,现在iMo只针对PC游戏,但将来我们会针对专用遥控器来玩的游戏。
提问:你来自哪里?
回答:这个团队来自印度。
提问:iMo如何工作?
回答:这是一个iPhone应用,它会通过Wifi或者蓝牙传送数据到你的PC上,所以需要安装一个软件在PC上以接受这些信号。

那些看过连续剧《迷失》的人也许对第二季里面的中心“一个按钮”有兴趣。每隔108分钟,你都必须输入一些数字并且按下一个按钮,否则这个世界就会毁灭。现在,一个iPhone游戏出来了,把“按下按钮”这个动作变成了一个带有心理测试味道的东西。
这个游戏的名字就叫“按钮”,非常简单。在屏幕中间有一个大按钮,当它忽然亮起来时,你就要去按一下它。那么为什么有人会玩这个游戏呢?以为每当你按下一个发亮的按钮后,就有可能得到一些奖励。另一个原因是,当你在进行一个日常的枯燥无味的工作时,比如清扫大街,这个游戏可能帮助你比较轻松的度过这一天,并且对工作没有太多抱怨。
游戏由Blank Software创建,创始人 Greg Kumparak认为这是一个“被动”的游戏,你可以在一天中的任何时段来玩它。当测试这个游戏时,很多玩家都反馈,这个游戏会帮助他们度过一天的程序性的日常工作。时刻警惕到一个会亮起来的按钮,然后去按他,还可能得到一个奖励。这让那些在程序性工作当中的人感受到了一些牵挂和刺激。至于奖励,最普遍的是比如20块的礼品卡。当然,礼品的价值会可能越来越大。
游戏将会和Twitter连通。当你把Twitter帐号跟“按钮”相连后,当你得到一个奖励并且把消息传送到Twitter之后,就能得到更多的加分。当然,这是游戏的乐趣的一部分,并且能够帮助传播。
游戏中,按钮亮起来的时间是随机的,而每一个用户都会等到按钮亮起来。在一个随机的时点,某个用户的按钮会变成一个礼物,亮起来,如果这个用户这是按下了这个“礼物按钮”,那么就会得到这个奖励。而如果这个用户没有按下,那么这个礼物就会退回到系统里,等待下一个时点出现在另一个手机的屏幕上。
这是一个免费游戏,计划通过在屏幕上安放广告来获取收入。而Kumparak透露,一旦这个游戏赢得了欢迎,就会有好的多的方式来获取收入。
游戏将很快在AppStore里出现。
GPush终于在AppStore上现身了。一旦有新的Email到达,你就会看到一个提示。当然,我的GPhone手机早就有这个功能了。
Gpush在Appstore上售价0.99美金,只做一件事:发现你的新的Gmail邮件,然后通知。
但是缺陷在于,用户还不能设定一些限制,比如只让某种类型或者某种来源的Gmail通知到我;如果什么邮件都提醒,可能会很烦。
为达到这个效果,可以新申请一个新的Gmail账户,让你的主Gmail账户自己设立过滤机制,把这些你期望得到即时通知的邮件自动转发到新的Gmail账户里。
并且,Gpush还只能支持一个Gmail账户。这跟Gphone里一样。所以就给了你更多的理由去设置一个新的Gmail账户:把其他所有的Gmail账户里的邮件都自动转发到这个账户里面来。
另外,我想我们还需要一个功能:设置一个“沉默期”,比如在开会的时候,不要让邮件通知打扰我。

目前,已经6万个iPhone和iPod Touch应用。最近半年,就新增了4万个。每天新增的数量是300个。一般的用户如何去筛选呢?
当然,大多数人都是只会翻看前几页推荐的应用,而排序是根据销售量来定的,所以排在前面的就以0.99美金的应用居多,这难免会挫伤大的研发商去开发更有价值但更耗资源的因而也更昂贵的应用。苹果试图通过“编辑推荐应用”来平衡。
当然,也有第三方的力量试图进来做平衡的工作。App Vee一直做着研究并且评论苹果应用的工作,现在,它已经有了1000个对流行应用加以介绍和评论的视频。实际上,有90%以上的应用都是基本无用的,比如纯粹的模仿,比如很多古老的电子书,以及无聊的游戏。所以,从人工角度来筛选并且推荐有价值的应用,显得可行。如下是一些推荐。
最实际的:
1. Slacker Radio
类似Pandora的应用,但有大得多的类别和歌曲库,以及出售一些音质很好的歌曲。
2. Hey Where Are You
类似于Loopt,很简单的应用,比如让用户提出或者回答诸如“你在哪个位置?”的问题。
3. Textfree Unlimited
通过Push Notification的方式提供免费短信
4. Bento
一个简单的数据库,存储关于你生活上方方面面的信息
5. TweetDeck
一个Twitter客户端,把跟踪的用户分组显示
6. Print and Share
直接把手机里的文件、Email、网页、联系方式、图片、甚至是你摄像镜头里的东西在你家里的打印机里打印出来
7. Flight Tracker
实时的跟踪航班的行程,准确的估计到达时间,以在准确的时间里到达机场接人
8. Read It Later
把网页存下来以在线下阅读,或者做好标记,待会儿再读
9. iEmoji
在你的键盘里实现一些Email地址或者短信句子的快捷方式。只适用于iPhone,但是,阅读你的短信的用户不需要iPhone就能阅读
10. Birthday Reminder
如果你很少上Facebook去查看朋友的生日,那么下载这些信息到手机上,并且随时能够查看或者得到提醒
11. Mover
跟其它iPhone用户之间方便的交换联系方式和图片
12. Simplify Music 2
在家里的电脑上收听所有的音乐,从手机到电脑的传输很快很顺畅
13. Cell Minute Tracker
跟踪手机使用流量
14. QuickOffice
方便编辑Word和Excel
15. Photogene
编辑图片,旋转、裁剪、变色等等
16. Skype
通过WiFi跟Skype用户通话
17. Kindle
提供了很多免费内容,但还无法替代真实的Kindle
18. Beejive IM 3.0
兼容各种IM,比如AIM,MSN,Yahoo,ICQ
19. Redlaser
扫描条形码,输出价格比较。
最好的游戏:
20. Real Racing
赛车,图形页面很好
21. Sims 3
22. My Brute
角斗
23. Mecho Wars
战争
24. Zenonia
25. Peggle
26. Marble Blast Mobile
27. Myst
28. Merlin’s Legacy
29. Assassin’s Creed
30. Oregon Trail
31. Rolando 2
消磨时间的东西:
32. Doodle Jump
基于加速器的运动游戏:你指挥你的一个小棒在平台间跳跃,防止被撞上墙的同时尽力到达最高点。类似于Teetor(平衡球)
33. Mouth Off
伴随你录下来的你自己制造的奇怪嗓音,播放各式各样的卡通的血盆大口,吓别人
34. Pocket God
在一个小岛上,你和朋友之间发生了很多无厘头的事情,比如遇上了台风……
35. Flight Control
指挥不同的飞机到不同的地方降落,同时避免碰撞
据说苹果正在把所有跟GoogleVoice相关的应用通通赶出AppStore,因为这些应用跟iPhone即将推出了语音应用功能重和。而且,Google官方发布的Google Voice App也被驱逐了。很多人因此而看扁了苹果。
一个Google发言人如此评论:我们想要把Google应用放到尽量多的移动平台上,包括iPhone。苹果拒绝了Google Voice的申请。但是我们还是尽力把这些服务提供给iPhone的用户,比如,通过移动浏览器来“曲线救国”。当然,Google Voice被黑莓和Android接纳了。
有人猜测是AT&T在后面搞鬼。Google Voice让这些运营商惊慌。因为它能让用户发送免费的短信,并且以低价格打出长途电话。而且也使得用户更换运营商变得容易,因为用户会逐渐习惯用Google Voice的号码。
现在,苹果似乎出于种种原因开始压制创新了。Google Voice的好处不必多说。在AppStore的5万个应用里面,有Google Voice这样的创新的并且有实用价值的应用其实很少。想到苹果曾经逼迫唱片公司把一首歌曲的价格降到不到一美元,就觉得反差之大。之前,苹果是一个同传统力量斗争的猛士,现在,苹果是传统势力的帮凶。
当苹果这样做的时候,其实是在限制AppStore平台的延展性,打击其用户。很少人会认为这在长期来讲不会伤害到苹果。
App Store刚开始的时候,已经有人在质疑其“围墙里的花园”的管制措施。开发者能相信苹果可以维持一个公正的市场吗?而现在,情况正在恶化,从压制了Sling应用的部分功能,到屏蔽掉Qik和Google Voice,正在暴露苹果的真正嘴脸。
当然,我们没有必要婆婆妈妈,悲天悯人。当有人作恶的时候,就自然把用户和未来拱手让给了那些竞争者,比如palm,比如GPhone。

黑莓(Black Berry)的App World远不如苹果的App Store火热,所以打算做一些改变。据说,黑莓明天就会推出一个自己的社交网络,MyBlackBerry。
黑莓的用户能通过MyBlackBerry建立自己的社交主页,与其他用户交流对各种应用的使用感受,以及小技巧。黑莓会每天跟踪这些信息,以做出应对。当然,黑莓最新的产品和改进信息也会直接发给MyBlackBerry里面的用户。
这看似是一个趋势:社交网络开始被用来作为企业手机反馈的工具,就如奔驰这样的奢侈品所做的那样。当然,黑莓的身份使得这个尝试更加有趣,因为手机本身就是一个社交网络的天然载体。就像如何中移动或者诺基亚做社交网络会有天然的优势一样。
这个举动,值得关注。

斯坦福大学周一说,它们制作的iPhone应用教程,7周前放到苹果的iTunes-U之后,已经被下载一百万次。
这个教程是打包了一系列斯坦福大学校园里进行的各种针对iPhone应用制作的讲座。大部分讲座都是苹果的工程师进行的。每次讲座2天后,就被上传到iTunes-U。
据说,这是有史以来在iTunes里最受欢迎的教程。现在,苹果的AppStore里有4万个应用。
你也想看看吗?点击这里。

一直密切关注的在线发行平台Scribd又有新的创新。今天开始测试其电子商务平台ScribdStore,想要从在线读者身上直接收取费用。是的,也就是中国网民所熟悉的起点中文网的模式。
Scribd在2年前创立,为网民提供免费上传创作内容的服务,并且营造一个社区氛围,帮助作者吸引读者,并让他们展开交流。由于上周Kindle豪华版的推出让更多人看到了”在线付费阅读”的前景,Scribd决定跟进,推出自己的付费平台。并且,这个平台会被开发成一个手机应用,登上苹果的AppStore。
当然,Scribd还有更加彻底的创新,也是它个Kindle或者起点中文网所不一样的地方。
第一,作者定价。而不是Kindle们所采取的由亚马逊来定价。目前在Scribd平台上,既有高达5000美金的一部对于中国市场的研究报告,也有仅1美金的一部漫画小说。并且,收入的80%会返回给作者,而Kindle的分成模式是,只有30%给作者。
Scribd发言人表示:想把Scribd建成一个出版物领域的eBay,让无论是专业作家还是业余写手,都能在这里找到市场。目前,Scribd每个月有6000万读者。
并且,Scribd会为上传的每一部新作品给予数字版权的技术保护,以防止其它网站盗版。
目前,已经有一些大出版商把自己的产品放到Scribd上叫卖。比如《孤独的星球》的一些章节,要价从2.5到12.5美元不等。
Scribd的对手主要是AssociatedContent和Wattpad。

当苹果的手机应用商店AppStore风光了几年之后,没有理由,这个地球上最大的手机制造商会坐视不理。是的,手机业的龙头老大诺基亚就要出手了。
诺基亚的手机应用商店叫OviStore,据说一开张就有2000多种应用。相比之下,AppStore和RIM开张的时候只有几百种应用,Google则只有几十种。
诺基亚从今年7月前就要推出的新一款手机N97开始,每一款智能手机里都会带有OviStore。而那些使用老款手机的用户,可以从网上下载。据说,OviStore里很多的娱乐和媒体资料,比如电影视频。并且,这2000多种应用涉及多达60种语言。
当然,诺基亚有一些创新,比如社会化应用。它提供了一个”建议引擎”的功能,为用户推荐基于他们自己的喜好的以及朋友亲人推荐的某些应用。
由于大多数诺基亚智能手机里都有GPS芯片,所以它还能提供基于地理位置的建议。比如你刚刚在北京下飞机,手机可能给你推荐一款应用,上面有遍布北京的酒吧以及路线图。
开发者想要为OviStore开发应用,必须先向诺基亚申请,并且,必须开发高质量的应用。诺基亚会拒绝那些关于赌博或者黄色的应用,但并不排斥跟诺基亚自己开发的应用相竞争。
OviStore的应用有些是免费,有些是收费。但诺基亚的发言人透露,很多开发者都倾向于提供免费的应用。
OviStore的难处在于两点,第一,要说服那些大的电影公司或者媒体巨头把自己的内容转化成手机能使用的格式。第二,要说服世界各国的移动运营商支持。据说到目前为止,还没有美国的运营商答应支持OviStore。
有些运营商担心,跟诺基亚合作会最终被诺基亚抢走用户。的确,比如OviStore的最终目的就在于:与用户建立”电子关系”。让用户通过手机输入姓名、邮件地址、电话等等信息给诺基亚,以便接受到更新的应用信息。
这样,一个很可能的结果就是:移动运营商的地位被弱化了。所以很多运营商都想建立自己的AppStore,让用户跟自己建立关系。但诺基亚的发言人认为,经济危机所给运营商带来的压力会最终逼迫他们妥协。
当然,最有趣的故事莫过于在中国。因为这里的移动运营商实在太强大。它们已经在SP业务的兴起和衰落上完美的展示了自己的实力,现在,它们会在AppStore上如何表演呢?
期待看到苹果和诺基亚们与中国联通和移动们的较量。

在过去三年,美国科幻作家PeterBrett趁着坐地铁的时候在他的惠普iPaq手机上写下了10万字,而这10万字构成了他的科幻小说《the wanted man》的大部分内容。而另一些博客,大部分的博文都是在咖啡厅等人,或者在马桶上用iPhone上写作的。
随时捕捉灵感,随时记录下来,而最适合的工具就是随身携带,寸步不离的手机了。
PeterBrett还是一个Kindle狂,他非常喜欢这个东西。其实作者和出版者都应该早已借助手机,电子阅读器这些东西来开展工作,适应新的工具和生态链。以免落得像传统音乐商那样被逼走投无路的下场。
来看看PeterBrett完整的写作链条吧。我们相信,不出三年,绝大多数作家和博客都会跟他一样。首先,Brett用智能手机在地铁或咖啡厅里的零碎时间写作。其次,他用Kindle或者iPhone看书,给自己充电。然后,他写成的书会上传到在在线出版平台Scribd和AssociatedContent上。在这里,Brett和读者进行交流。最后,Scribd和AssociatedContent根据其小说的点击数,把一定的广告收入分给Brett。
而当有一天Brett变得非常有名,有很多粉丝,就会有两件事情发生。第一,与Scribd有合作的大出版商或者制片商会找到Brett,请求取得版权将其书发行,或者排成电影。Brett可以像《哈利波特》的作者一样得到不菲的版税。第二,一些电子发行商找到Brett,要把他的书做成电子软件在苹果的AppStore上出售。
当然,很可能Brett想要进攻中文市场。他会在Facebook上找到自愿帮他翻译为中文的志愿者。然后,起点中文网会花上一定的佣金与他签约,请他把自己的书放到起点上独家发售。
这一天一定会到来的。