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	<title>YesBT分享互联网 &#187; SecondLife</title>
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		<title>CMUNE打造全新3D互联网</title>
		<link>http://www.yesbt.com/2009/05/06/cmune-to-create-a-new-3d-internet/</link>
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		<pubDate>Wed, 06 May 2009 13:27:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>christ</dc:creator>
				<category><![CDATA[业界]]></category>
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		<description><![CDATA[几周前在北京拜访Plus8star公司的好友时，也有幸参观了CMUNE的工作室。CMUNE的创始人Shaun Lelacheur-Sales为我一一介绍他的团队成员。整个CMUNE团队完全就是一个多国部队，来自至少7个国家(还有几位是有多重国际的)。有意思的是，作为在中国扎根的公司，目前才刚刚补充了一位中国设计人员。然而，就是这群极富创意的年轻老外们，用CMUNE全新定义了3D互联网世界:在浏览器上玩3D多人交互游戏;Facebook, Mac和Windows不同平台上的用户可以联机对战3D游戏。

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			<content:encoded><![CDATA[<p>本文由卢刚博士创作，首发于动点博客。卢刚博士授权<strong><a href="http://yunkeji.com/" target="_blank">云科技</a></strong>转载他针对新产品/新模式的博文。动点博客是<a href="http://www.mobinode.com/" target="_blank">MOBINODE</a>的中文版。MOBINODE由<a href="http://www.mobinode.com/chinese/about" target="_blank">卢刚</a>博士创建。</p>
<p><img title="e69caae591bde5908d1" src="http://www.yesbt.com/wp-content/uploads/2009/05/212718wy0.bmp" alt="e69caae591bde5908d1" /></p>
<p>几周前在北京拜访<a href="http://plus8star.com/" target="_blank">Plus8star</a>公司的好友时，也有幸参观了<a href="http://www.cmune.com/" target="_blank">CMUNE</a>的工作室。CMUNE的创始人Shaun Lelacheur-Sales为我一一介绍他的<a href="http://www.cmune.com/About.aspx" target="_blank">团队成员</a>。整个CMUNE团队完全就是一个多国部队，来自至少7个国家(还有几位是有多重国际的)。有意思的是，作为在中国扎根的公司，目前才刚刚补充了一位中国设计人员。然而，就是这群极富创意的年轻老外们，用CMUNE全新定义了3D互联网世界:在浏览器上玩3D多人交互游戏;Facebook, Mac和Windows不同平台上的用户可以联机对战3D游戏。</p>
<p><strong>3D虚拟世界</strong></p>
<p>虚拟世界，这个在一年多前炙手可热的话题现今随着Second Life光环的退去在国内也渐渐淡出人们的视线。人们的3D互联网该如何打造？下载客户端是必须的，也许会得到更好的3D渲染效果，但是这让虚拟世界变得如此沉重。浏览器是互联网的承载物，如果3D是互联网的下一种表现形式，那么为什么不能同样让浏览器去承载虚拟世界呢？当HiPiHi默默的建造着其全新的Planet，uWorld推出其全新的网站同时致力于服务其商业用户，NOVOKing继续在2D和3D世界的融合中继续探索的时候，CMUNE这个看似很小的公司却迈出了很让人赞叹的一步，只需安装一个插件，你就可以在浏览器上玩CMUNE的3D游戏了。</p>
<p>这是第二次提到互联网中&#8217;跨界&#8217;的事了。第一次是在英文版中谈论<a href="http://www.mobinode.com/2008/12/12/crossing-the-boundaries-blogbus-re-defines-media-20/" target="_blank">BlogBus的&#8217;跨界&#8217;</a>，那是在媒体行业中。其实并不确定用&#8217;跨界&#8217;这个词来描述CMUNE是否确切。CMUNE开创的不仅仅是一个全新的3D虚拟世界，我觉得更是对游戏市场的全新规划。</p>
<p>CMUNE的创新之处不仅仅在于技术上它很好的实现了基于网页的3D引擎，其中最重要的价值还在于它&#8217;打通了&#8217;了各种平台。用户可以在PC和Mac上通过浏览器，Mac用户还可以通过widget在Dashboard上(其<a href="http://www.apple.com/downloads/dashboard/games/3dparadisepaintball.html" target="_blank">Paradise Paintball widget</a>的下载次数一直排在Apple游戏类widget的前列)，甚至Facebook上的用户可以通过<a href="http://www.facebook.com/home.php#/apps/application.php?id=24509077139&amp;b&amp;ref=pd_r" target="_blank">Facebook上的CMUNE应用程序</a>体验同样的3D游戏。各个平台的用户还可以联机游戏，这是目前很多游戏开发商都没有尝试去做的。我们之前在<a href="http://www.mobinode.com/chinese/archives/46" target="_blank">虚拟世界路在何方</a>一文中曾畅想是否可以将Web2.0和虚拟世界综合起来，现在CMUNE无疑已经迈出了让人兴奋的一步。Shaun说他们还将推出iPhone版CMUNE，未来也会针对国内SNS比如校内网开发其应用程序，到那一天CMUNE真的会把3D游戏的体验完全带入Social Web&amp;Mobile中了。</p>
<p><strong>CMUNE的新积分系统</strong></p>
<p>虚拟货币无疑是虚拟世界赢利的重要方式，国内的SNS比如51在其开放平台上线不久就推出了其51币，Facebook也在前不久推出了它的Credit系统。值得一提的是CMUNE昨天推出了他们积分系统，你可以在其新的<a href="http://paradisepaintball.cmune.com/" target="_blank">Paradise Paintball</a>游戏中体验。你可以通过积分购买一些装备，也可以通过手机付费的方式购买积分。(其手机付费系统的合作伙伴是<a href="http://www.zong.com/zong/" target="_blank">Zong</a>，目前只对美国和欧洲的手机用户开通。)</p>
<p>在国内，2D网页游戏已经火了一段时间了，上周盛大高调推出了其3D永恒之塔游戏。我不是玩游戏的人，但相信CMUNE一定会给我们的游戏界，虚拟世界和互联网人带来更多的思考。</p>
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